颜值性能两开花用Mac完美运行Windows 10不要太爽
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对于用惯了3ds Max而不适应Maya的人来说无疑是一个好消息。
最主要的是,PD15支持DX11,充分调配显卡资源,大型游戏无压力: PD15通过 Apple Metal API 完美支持了最新的 DirectX 11,当然可以完美在Mac上运行LOL等游戏,那实测效果如何呢?
↑1680*1050分辨率,中等画质设置
↑游戏帧数超过40FPS
↑PD15虚拟机下跑,平均帧数48FPS,显卡与正常Windows系统下性能略有差距 跑分软件也能正常运作,从跑分结果来看,CPU、硬盘效率并未大幅降低,仍然都处在体验比较优良的范围之内。
↑CineBench R15多核分数588cb,单核121cb,CPU与正常Windows系统下的性能相当
↑硬盘测试读取速度姐进3000mb/s,硬盘速度与正常Windows系统下的性能相当 总体而言,有了它以后,苹果本的颜值和生产力/游戏性终于可以两开花了,另外就算你哪一天不再爱Windows了,也可以一键将PD15卸载掉,轻松而愉快。
那么现在唯一能阻挡我们在Mac上愉快使用Windows的阻碍就是它的价格了,一年498元起,你会考虑么?
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